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2018英雄联盟全明星赛的改革:是电竞还是娱乐?
来源: | 作者:17111611a | 发布时间: 2018-12-11 | 1071 次浏览 | 分享到:

     12月7日,2018英雄联盟全明星赛(League of Legends All-star Event)在赌城拉斯维加斯拉开大幕,来自包括LPL、LCK、LCS在内的全球14个赛区的选手、主播和明星们通过赛区观众票选和拳头直邀的方式汇聚一堂,共同享受这一次的年终娱乐盛宴。


     之所以说“娱乐”,是因为今年的全明星相比于之前发生了全方位的变化。最明显的是票选机制改动,除了S4赛季(各赛区春季赛冠军队伍参加),一直以来各赛区参加全明星赛的选手都是由赛区内观众根据每个位置受欢迎程度进行投票选出,所以每届比赛代表每个赛区出战的还是由各自位置选手组成的“完整”队伍。但是今年,拳头有意推动全明星朝更加娱乐化的方向发展,S8全明星在票选阶段直接取消固定位置区分,改为由赛区观众投票选出全位置最受欢迎的两名选手前往参赛,同时为了增添娱乐元素,其余名额将分配给各赛区选拔出的英雄联盟KOL(知名主播,优秀社区成员等),比如这一次代表LPL出战的除了票选前两名的Uzi和Mlxg以及拳头直邀的Rookie和Ning,还包括著名主播周淑怡、主持人余霜以及演员罗云熙。



     这样的改动也引发了一系列的影响。一方面在一定程度上削弱了赛区对抗的竞技性,以往完全由赛区职业选手参加的全明星实际上更深层次地还包含着“赛区名誉”这个潜在争夺点,不管比赛采用哪种另类的模式,每个人职业的好胜心都驱使着他们不自觉地严肃对抗。此外尽管名为全明星,但对于刚刚发展起来的电竞观众来说,赛区“完整”队伍的比赛依然会激起大家的竞争欲望,这也让本着放松目的参赛的选手们无形中担负了相当的舆论压力,难以真正“放飞自我”。另一方面也增加了全明星赛事的话题性,满足粉丝们的好奇心。从之前几届来看,全明星的热点话题一直都集中在“知名选手交锋”、“赛区对抗”甚至“中韩对抗”上,赛区5v5和1v1 Solo是所有比赛的重点,久而久之,观众们的审美疲劳不可避免。


 

     今年这两个方面都有了很大的改善,选手们能够更轻松地投入到整个过程中,原SKT ADC Bang在休赛期转会北美,但是他依然作为LCK的代表来到拉斯维加斯,只不过这一次他全身心地放飞自我,和C9战队的“女装大佬”Sneaky一起玩起Cosplay,在赛前和现场都引起不小的骚动。同样地,主播和职业选手的搭配也非常吸引粉丝眼球,不管是Faker和Captain Jack还是Uzi和余霜,他们对相互之间的化学反应以及搭档的表现都为观众们所期待。就连一直“不苟言笑”的Faker也因为Captain Jack的搭档而在2v2比赛中选出自己颇具槽点的牛头,既满足了全球观众的愿望也娱乐了一把队友和自己。


     当然,竞技性依旧存在,1v1依旧还是观众们的话题制造场,已经连续两届加冕Solo King的Uzi今年能完成三连冠吗?Faker和Uzi的1v1能否发生,两人究竟谁更强?这些话题一边吸引着粉丝,一边也激发着选手。但其实竞技和娱乐一直都是拳头对于全明星赛事的纠结之处。


 

     2013年,第一届英雄联盟全明星在中国上海举行,当时赛区以韩国明星队、中国明星队等为单位参赛,而比赛模式已经包括无限火力、双人共玩等等项目,只不过相比于这些“趣味活动”,5v5和1v1才是正赛大餐。到了S4赛季,拳头直接规定全明星由当赛季各赛区春季赛冠军参加同时采取“冰火对抗”模式,这也更直接地增加了全明星赛事的竞技性。从S5以来,拳头有意削弱全明星的强对抗性而增强娱乐功能,延续“冰火对抗”的同时加重特殊模式比赛的分量,这一变化收获了不错的口碑。但是到了S7,拳头突然对赛制进行大改,只保留赛区5v5和1v1 Solo,全明星赛成为完全的赛区明星对抗赛,但最终其实反响平平。可以说拳头一直以来都在权衡全明星赛应该以怎样的性质进行呈现,如果说在游戏和赛事刚起步的两年为了增加英雄联盟赛事的连续性和粉丝粘合度,需要打造更多的强对抗性赛事,那么到现在,这一点已经不再是一个问题。


     从S1到S8,英雄联盟游戏火热全球的同时,英雄联盟赛事也取得巨大成功,并且建立了属于自己的赛事体系。从各赛区自己的职业联赛,到赛季中期的季中冠军赛、洲际对抗赛,再到最终的全球总决赛(S系列赛),2022年英雄联盟将正式成为亚运会比赛项目,这意味着在未来,LOL全年赛事体系中可能还会加上更重量级的世界性赛事,目前贯穿全年的职业赛事已经足以满足玩家和粉丝的观赛需求,同时对于职业选手来说甚至产生了一些身体和精神上的负担,伤病也正在逐渐成为选手们缺席部分比赛的主要原因。因此,全明星赛的娱乐属性对于一整年都处于紧绷状态的LOL职业圈来说是一次难得的年终“Party”。



     从这个角度来说,英雄联盟赛事和NBA十分类似,同样的全年高强度赛事,同样的全年一次的全明星周末。实际上,NBA设置全明星也是为了能够给全年紧张参赛的球员们提供一个休养生息,调整状态的时间,以便于赛季常规赛最后的冲刺。因此NBA全明星一直以来都是以娱乐为主,竞技为辅,喜欢表现的选手比如奥尼尔、霍华德都在全明星赛中展现过自己的表演天赋,而在正赛中自带好胜心的选手通常也能将娱乐赛事在最后几分钟拉到竞技对抗的正轨,比如科比。但是无论是选手还是观众,对于全明星赛事的态度从来都是轻松愉快。



     毫无疑问,今年的全明星正在向着这样的氛围发展,经过多年的纠结,拳头还是希望全明星能够成为一项以娱乐为主的电竞赛事,对于已经有所发展的英雄联盟赛事而言,这样的定位也许并不是一件坏事,电竞赛事不只需要竞技,在赛事商业化逐渐深入,电竞选手明星化更加显著的未来,紧张对抗下的娱乐同样也能满足玩家和观众的胃口,相对的,全明星赛事的逐渐成熟同样也是对观众观赛习惯的一种培养,对于英雄联盟全明星来说,娱乐还是竞技,或许今年改革会让答案慢慢浮现。
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